Ini adalah sumber terbuka:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor
* Preview langsung di latar belakang atau pada skrin tambahan
* Syntax penonjolan
* Penonjolan Ralat
* FPS paparan
* Gunakan mana-mana shader sebagai kertas dinding hidup
* Pendedahan sensor perkakasan
* Sokongan untuk kertas dinding mengimbangi
* Pendedahan tahap bateri
* Menyokong pelbagai sentuhan
* Rangka Sebelum diberikan dalam tekstur backbuffer
* Import dan penggunaan tekstur sewenang-wenangnya
* Melumpuhkan rendering apabila bateri adalah rendah
Sesetengah peranti mengehadkan penggunaan GPU untuk menggunakan kuasa yang kurang apabila tidak dipasang. Sentiasa periksa prestasi dengan papan kekunci lembut tersembunyi dan kord kuasa luar. Shader harus membuat sekurang-kurangnya kira-kira 30 fps untuk tidak melambatkan UI jika anda bercadang untuk menggunakannya sebagai kertas dinding hidup.
Malangnya maklumat ralat dilumpuhkan pada beberapa peranti (contohnya Huawei IDEOS X3, Asus Transformer). Ralat penonjolan / laporan tidak mungkin pada peranti ini.
Sila laporkan pepijat di sini:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues